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一将成名战斗攻略

时间:2013-10-25   作者:佚名   来源:一将成名       进入论坛

  一将功成万骨枯,乱世三国不打仗是不行的,而不会打仗的人才会造成万骨枯,如何在《一将成名》每次战斗都能胜利就是你这个主公的事情了,兵种配合、技能搭配等等各种方式都将决定你输赢。

  海报

  虽然胜利很关键,但是小编首先要介绍的还是场上的规则,了解战场的规则才能最好其他的事情。

  战场规则

  游戏初始的时候玩家上阵的人数优先,当等级提高的时候就可以开启更多的上阵人数,做多可以上阵六人。

  战斗开始后画面左边的队伍优先出手,然后双方按照武将的站位轮流发动攻击,每个武将都会优先攻击自己面向的第一个人,不过匕首会优先攻击后排。

  战斗的时间为二十回合,即每个人的队伍所有的武将都出手二十次,如果二十回合后还没有分出胜负则算攻方败。

  在战斗中发动普攻攻击即使被闪避也会积攒怒气以及别人攻击你也能积攒怒气,但是如果你闪避对面的普通攻击是没有怒气的,怒气满后会发动狂热技能,狂热技能无论是攻击者还是被攻击者都不会增加怒气。

  布阵技巧

  盾牌:所有兵种中防御力最高的,放在队伍的最前面,抵挡对手的攻击,保护己方脆皮。

  斧头:有着不错的防御力并且攻击力很强,是队伍中的主要输出点,也可以帮分担盾牌的一部分压力。

  匕首:匕首的特点是可以绕过对手的盾牌直接攻击后排,并且拥有高闪避的特点,也可以防止在前排。

  扇子:也是队伍中的主力输出点,但是同斧头不同的是,扇子非常的脆弱,因此放置在队伍中的后排位置较为保险。

  葫芦:治疗单位,为了保证队伍的的持久作战能力最好是放在后排,如果坦克不够的话也可以在前面吃几回合伤害。

  战鼓:这类单位基本上没什么特点,就是帮队伍增加怒气,可以在后排,也可以在前排,前排多被攻击几次说不定还能多发几次狂热技能。

  战斗中需要考虑的就是二十回合的时间限定,以及队伍的各种兵种协调,因为有了战鼓和葫芦这个兵种的存在,让队伍脱离了一定要盾牌的存在,让战斗有了更多的变化,当然这些变化是需要你来尝试的,如何标新立异,弄出新的战阵就看你有没有新奇的想法了。

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